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Transmisiones en directo (Live Streaming): flujos de trabajo

NOTA: Esta página no se está manteniendo en la actualidad, un documento actualizado respecto a flujos de trabajo live streaming, realizado por WebTV Solutions, se puede encontrar en la siguiente página:
https://www.webtvsolutions.com/support.php?s=other_docs&d=streaming_workflows&lang=es
A continuación encontrará ejemplos de flujos de trabajo para la realización de transmisiones en directo (Live Streaming)

Introducción

Aunque sólo presentaremos dos posibles flujos de trabajo, no son necesariamente los únicos, pero le ayudarán a entender los componentes necesarios para la realización de transmisiones en directo. Haremos hincapié en la economización de recursos. Básicamente, necesitará 4 componentes:
1. Fuente de vídeo.
2. "Live Encoder".
3. Un Servidor de Medios o CDN ( protocolos HTTP / RTMP / RTMPT / RTMPE ).
4. Simple Web TV (+ Extensión LiveClips).

1. Fuente de vídeo
Desde un equipo tipo VTR/VCR, una cámara profesional hasta una webcam barata, de acuerdo a sus necesidades.

2. "Live Encoder"
Un "live encoder" es un hardware o software capaz de comprimir la fuente de vídeo, en tiempo real, y enviarla a un servidor de medios, en un formato específico, usando un protocolo determinado.
Ejemplos de software "live encoder":
Adobe Flash Media Live Encoder: Básico pero GRATUITO. Excelente calidad de compresión.
Wirecast: Este software no es gratuito pero es una solución muy completa que permite mezclar entre varias fuentes de vídeo, superponer gráficos y textos, y mucho más.

3. Servidor de Medios
El servidor de medios es un software que se instala en un servidor dedicado y está optimizado/especializado en "servir" contenidos multimedia a los usuarios finales, a través de (por ejemplo) una WebTV. El servidor de medios recibe el vídeo comprimido suministrado por el "live encoder" y lo transmite a los usuarios. Y el CDN??? un CDN (Content Delivery Network = Red de Distribución de Contenidos) es una especie de servidor de medios GIGANTESCO, con mucha más capacidad que un sólo servidor dedicado (no es económico...) y ofrece la posibilidad de "servior" a un número virtualmente ilimitado de usuarios simultáneamente. Revise nuestro documento sobre CDN para más información al respecto.
Los servidores de medios más utilizados son:
Adobe Flash Media Server: Es el más utilizado pero las versiones anteriores a la 4.5 sólo son compatibles con streaming Flash (protocolo RTMP). Para realizar streaming simultáneo Flash / iPhone, por HTTP, se requiere la versión 4.5 de este servidor de medios. Hay una edición gratuita para prueba/desarrolladores.
Wowza Media Server: Este servidor de medios ha sido adoptado por muchos CDNs debido a su flexibilidad y precio. Es capaz de hacer streaming simultáneo para Flash e iPhone. Hay una edición gratuita para prueba/desarrolladores.

4. Simple Web TV
Simple Web TV, a través de la extensión LiveClips, se conecta con el servidor de medios y muestra el contenido audiovisual a los usuarios.


Live streaming solamente compatible con Flash

Si planea realizar una transmisión en directo en formato compatible Flash solamente (para visionado general en Web, no compatible con iPhone/iPod Touch), puede utilizar el siguiente flujo de trabajo:
Simple Web TV: Flujo de trabajo Live Streaming solo-Flash
Ejemplo de configuración
1. Fuente de vídeo: Webcam de alta calidad (USB) or cámara DV.
2. Live Enconder: Adobe Flash Media Live Encoder (Gratuito). El live encoder puede usar una cámara USB, puerto Firewire o algunos dispositivo de captura para recibir la señal de vídeo.
2.1. Formato de vídeo: VP6 o H.264 para la pista de vídeo, MP3 para el track de audio.
3. Servidor de Medios: Adobe Media Server o Wowza Media Server instalado en un servidor dedicado.
4. Simple Web TV + Extensión LiveClips.


Live Streaming simultáneo para Flash e iPhone/iPod Touch - Caso 1

Si planea realizar una transmisión en directo simultáneamente para visionado general en Web y para iPhone/iPod Touch, puede utilizar el siguiente flujo de trabajo:
Simple Web TV: Flujo de trabajo Live Streaming simultaneo para Flash e iPhone/iPod Touch
Ejemplo de configuración
1. Fuente de vídeo: Webcam de alta calidad (USB) or cámara DV.
2. Live Enconder:
• Opción 1: Adobe Flash Media Live Encoder (Gratuito) + MainConcept ACC plugin. El live encoder puede usar una cámara USB, puerto Firewire o algunos dispositivo de captura para recibir la señal de vídeo.
• Opción 2: Wirecast. El live encoder puede usar una cámara USB, puerto Firewire o algunos dispositivo de captura para recibir la señal de vídeo.
2.1. Formato de vídeo: H.264 baseline para la pista de vídeo, AAC para la pista de audio.
3. Servidor de Medios: Wowza Media Server instalado en un servidor dedicado.
4. Simple Web TV + Extensión LiveClips + Extensión iPhone/iPod Complete.


Live Streaming simultáneo para Flash e iPhone/iPod Touch - Caso 2

Si planea realizar una transmisión en directo simultáneamente para visionado general en Web y para iPhone/iPod Touch, puede utilizar el siguiente flujo de trabajo:
Simple Web TV: Flujo de trabajo Live Streaming simultaneo para Flash e iPhone/iPod Touch
Ejemplo de configuración
1. Fuente de vídeo: Webcam de alta calidad (USB) or cámara DV.
2. Live Enconder:
• Opción 1: Adobe Flash Media Live Encoder (Gratuito) + MainConcept ACC plugin. El live encoder puede usar una cámara USB, puerto Firewire o algunos dispositivo de captura para recibir la señal de vídeo.
• Opción 2: Wirecast. El live encoder puede usar una cámara USB, puerto Firewire o algunos dispositivo de captura para recibir la señal de vídeo.
2.1. Formato de vídeo: H.264 baseline para la pista de vídeo, AAC para la pista de audio.
3. Servidor de Medios: Adobe Flash Media Server 4.5 instalado en un servidor dedicado.
4. Simple Web TV 1.1.10 + Extensión LiveClips + Extensión iPhone/iPod Complete.


Calculadora de Ancho de Banda para Streaming de Vídeo

Calcule el ancho de banda requerido para hacer streaming de vídeo.



Configurando un flujo de trabajo para streaming

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